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前三代游戲首席設(shè)計師CliffBleszinski:曾考慮將《戰(zhàn)爭機器4

時間:2023-03-13 10:56  |  責(zé)任編輯:柳暮雪  |  來源: IT之家  |  關(guān)鍵詞:  |  閱讀量:14200  |  

,在作客 XboxEra 播客節(jié)目中,第三人稱射擊游戲《戰(zhàn)爭機器》首席設(shè)計師 Cliff Bleszinski 表示,在被微軟收購之前,曾考慮將《戰(zhàn)爭機器 4》改為第一人稱視角。

在被問及《戰(zhàn)爭機器》這個 IP 出售之前,對《戰(zhàn)爭機器 4》的愿景時,Bleszinski 表示:“我可以告訴你的是,我真的考慮使用第一人稱視角”。

他補充道:“你能想象在第一人稱視角下電鋸 Locust 嗎?”在隨后的采訪中,Bleszinski 并未就這個話題繼續(xù)展開,但可以設(shè)想《戰(zhàn)爭機器 4》如果改為第一人稱視角之后,將會帶來巨大的改變。

Bleszinski 還聲稱,微軟接管該 IP 后,專注于讓游戲回歸恐怖根源。IT之家注:Bleszinski 在 Epic 工作了 20 年,是《戰(zhàn)爭機器》前三部的游戲首席設(shè)計師。

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